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和对待之前的轲记公司三心两意的态度完全不同,李轩对东方电子可谓十分上心。公司新成立千头百绪,各种事情都需要他这个老板来处理。
同时李轩还要负责起硬件部街机版的开发工作,整天忙得飞起,和钟楚虹煲电话粥的时间都少了许多,学校的许多公共课也是能逃就逃,都已经被好几个老师点名时抓到缺课了。
所有事情中最重要的任务肯定是新游戏电脑板的设计工作。游戏机主板是整台街机的灵魂,一块好的主板才能够完美的展现一款游戏的魅力。
现在街机在世界范围内才刚刚开始流行,各个游戏公司的游戏主板研发也都还比较原始。四五年前的早期街机游戏的处理核心甚至都不是采用中央处理器(cpu),而是基于晶体管逻辑电平技术(ttl)。
仅仅依据电子干扰波的原理,通过模拟电子信号,在电视机的走查线上显示简单的图形,都不能算是真正意味的电子游戏。直到随着世嘉公司的蛇大战系列游戏机的发行,电子游戏机才全面进入微处理器基板时代。
对于坦克大战的游戏机主板,李轩心中早已经有了成熟的方案。而且他计划中的方案不仅仅只是针对坦克大战这一款游戏,而是未来一两年内东方电子公司所有新游戏都能运行的通用基板。
在李轩的计划中,公司开发的第一款通用街机板会是一款八位元的电脑主板,主cpu采用os6502处理器。这款处理器就是是苹果公司apple2个人电脑采用的那枚cpu,也是未来任天堂公司fc游戏机的cpu。它的处理能力足够运行坦克大战、超级玛丽这些画面简单但足够经典的游戏。
当然如果李轩采用摩托罗拉公司c68000处理器,肯定能让公司制作出的游戏画面更细腻、更精致。但十六位元处理器的价格远比八位元的处理器要贵许多,所以它暂时不在李轩的考虑范围之内。
将来过几年后,等公司着手准备开发第二代通用基板的时候,他估计会采用c68000这款经典的cpu,以它优良的运算能力,差不多可以带动许多经典格斗游戏了。
除了cpu之外,电脑主板上还有至关重要的声音模块和视频模块。声音模块,李轩准备在街机板上安装一块美国通用电气公司制造的ay-3-8910处理器作为音效芯片。
ay-3-8910芯片内置了四个单声道通道,其中三个为方波通道用来演奏背景音乐,剩下的一个白噪声通道用来表现爆炸声、枪炮声等特殊音效。除了音效芯片外,还可以有选择配备一块通用sp0256语音合成器,当然像香港方块这样的纯拼图游戏自然就可以省略这一部分来节约成本。
至于视频模块,李轩准备采用德州仪器开发的ts9918图形处理器,这款gpu内有16kb的显存,同屏最大显示32种颜色的64色模板,支持屏幕分辨率256*192。
游戏机的框体李轩也准备重新设计。日本太东制造的太空侵略者和克隆它的一系列街机,与李轩印象中的街机差别还是很大的。
正版太空侵略者的机框和小学生的课桌差不多大小,水平的液晶显示屏与玩家呈九十度的直角。这类框体设计是有明显缺陷的,玩家玩游戏时需要低头弯腰,久而久之会非常难受。
而且现在的液晶显示器可不是后世的那种大尺寸的tft液晶显示屏,屏幕都非常的小,分辨率也不高,极大限制了游戏的画面。所以李轩开发的街机肯定还是要选用crt显示器。
“喂,肥仔,你收敛一点好不好,别满脸的咸湿样,机上的空姐都被你吓跑了,能不能别给香港人丢脸!”李轩终于被杜文强的猪哥相给打败了,为了避免自己也跟着一起丢脸,只好无奈出声说道。
“日航的空姐就是靓,前凸后翘,比钵兰街夜场的头牌还勾人!”杜文强一副意犹未尽的样子。
“强仔,你赶紧求一求轩少,我们下飞机后先在东京住一夜。据说新宿有一条歌舞伎街,里面的风俗店什么妹子都有,你今晚可以去找两个大-波学-生妹泄一泄火气先!”另一旁的梁宁笑嘻嘻的说道,他已经把原先那个满头黄发的爆炸头型换掉了,现在是一个文质彬彬的都市白领形象。
李轩不由用手揉了下自己的额头,对这两个活宝他颇有些无语。
前段时间,霍生代理的爱普生打印机终于在香港上市,李轩以前的老板霍生前段时间送了台刚刚在香港上市,他特地给李轩送了一台。公司里的一帮人听闻打印机里面有一块自家老板发明的中文打字汉卡,就唆使李轩把打印机拆开给所有人展示一下。
结果打印机被拆开后,爱普生公司并没有使用李轩设计的中文汉卡。后来他特意打电话给霍生了解了下情况。
原来精工爱普生公司旗下新建的一家芯片工厂刚刚竣工投产,又从美国os科技公司取得了6502cpu的仿制授权。因此,爱普生公司基于降低成本的考虑,决定不采用李轩设计的那款以z80为核心的汉卡,而是以公司自产的6502芯片为核心重新设计一款中文汉卡。
李轩也只能感叹大公司有钱就是任性,支付给他的十几万港币的设计费算是白花了。他反正早已把钱拿到手,爱普生公司是不是采用他的设计和他关系不大。但得知了精工爱普生能够生产6502cpu之后,李轩有了另一些想法。
精工爱普生除了芯片工厂之外,也有自己的pcb工厂(印刷电路板),所以李轩考虑是否可以请精工爱普生公司代为生产街机主板。
之前轲记公司自己采购电路板焊上芯片组装成街机板,这种手工作坊式的生产方式只是无奈下的权宜之计,造成的结果就是游戏机主板的性能不稳定,故障率比大型工厂流水线生产出来的标准品要高得多。
但轲记公司的市场主要就在港九本地,公司又专门编写了故障处理手册,还给代理商邵永强专门培训了几个电子维修员。而且轲记公司的山寨街机价格比正版机实在是便宜很多,所以即使故障率高一点,游戏厅老板们也能接受。
但东方电子公司的目标可不是香港市场这个小水塘,美国和日本才是他未来的战场。现在街机的最大市场是北美,太东公司的太空侵略者街机,从去年发行到现在,全美的销量已经超过十五万台,再算上日本和欧洲的销量更是超过二十万台。光是这一个游戏就为太东公司创造了超过一亿美金的利润。
ps:七十年代末八十年代初街机主板的各种数据真的很难找,作为一个文科生的我偏偏个完美主义者,今天一天就码了两千字,读者大大们可能还在心里说我这章大段资料凑数据。
写书不易,求大家收藏和推荐票支持!本书的相关里面有一些八十年代初各种街机的画面照片,大家有兴趣的话可以去看下。