第一百二十章 8进4

墨竹手环 / 著投票加入书签

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    季后赛开打!

    前两轮战罢,八支季后赛队伍仅剩下四支。

    而最残酷的淘汰过去之后,冠军的悬念也已近揭晓。

    上半区第一轮 RNG 3:0 带走WE。

    虽然赛前就不难预测RNG将会赢下系列赛,但过程还是让人多少觉得有点失落。

    第一场RNG久违的换上了香锅,但看的出来他跟队伍的磨合还显然没到最佳状态。

    同样,似乎是为了给他调整状态的时间,RNG全队也都选择了相当保守的发育阵容。

    而WE则在中路被BP针对的情况下拿出一套以蛇女+纳尔为核心的主打对线的中期阵容,而且确实收到了效果。

    957和兮夜在对线阶段都打出了优势,957甚至做到了在领先TP的情况下25分钟前单吃了两座塔钱(包括一血塔)。

    这在上路对位上已经取得了巨大优势。

    随后在30分钟左右,957又抓住小虎急着推线的机会带了一波大节奏,在击杀多人的情况下帮助队伍拿下了大龙。

    32分钟时,WE已经领先了8千经济。

    但WE之后的处理,却出了问题。

    在第一个大龙Buff破掉RNG所有外塔之后,RNG双C的装备其实都已经基本成型,单靠大龙Buff已经很难推掉高地塔。

    但是,WE全队没人出号令之旗,957也没有出任何带线装备(最为全队最肥的点,他把自己的领先优势化成了一把冰锤)。

    所以即使WE在37分钟时拿下了双龙汇,也还是没能破掉RNG任何一路高地。

    之后面对伤害爆炸的RNG双C,WE没位移的C位生存条件越来越差,最终大后期输掉团战被一波带走。

    归根结底,WE之所以输掉比赛,还是对于单带的理解出了问题。

    上单单带的目的,到底是什么?

    是为了牵制对手给自己更多的主动性,还是为了逼对手来硬打团战?

    相当一段时间里,LPL队伍理解的上单单带,其实就是一种逼团的手法——表面上是在边路带兵线,但从出装到目的,还都是为了打团。

    回到WE这局里说的话,那就是957把最适合用来单带的时间和资源,都用在了打团上,然而到了团战打不过的时候,已经没办法再去带线了

    即使他不失误,WE在正面也很难接RNG的开团了。

    那么,如果用时光机回到比赛开始时,957要怎么做才能让WE更接近胜利呢?

    957的纳尔是这么出装的,很简单,这里有两个经济领先的纳尔做参考例子:

    Theshy,第三件出绿叉,单挑能力最大化。

    Zoom,号令之旗带线流,配合大龙Buff推塔效果更好,而且他也在转出绿叉。

    当然,这里不是在责怪957,这场他做的已经很好了,但他还的确可以做的更好,就是这样。

    第二场,没什么好说的,单纯的实力差距。

    其实WE一抢塔姆时,就应该料到RNG会用远程辅助来打对线时,下路会非常难受这一点。

    但真到了动起手的时候,却发现下路完全玩不了。

    推线推不过,对线没血量,甚至还不到九分钟就被推掉了下路一血塔!

    这真没法打了。

    然后WE一个阵地战的阵容越来越难受,主动出击留不住人,被动守塔又被佐伊疯狂输出,之后大龙处一波强开又出了问题,便彻底GG。

    顺便一提,第二场开局崩盘之后,WE心态也炸了。

    打野Magic猪妹大招捏的死死的,几次强开居然都要靠957慎去E闪...

    而兮夜对线阶段也吃了太多技能,发挥大失水准,令人失望。

    不过小虎这个佐伊确实很有灵性,看得出来肯定练过。

    上半区第二轮 RNG 3:1 Snake。

    虽然打了四场,但其实RNG赢得这个系列赛,就一个套路:

    先蹲野,后抓下。

    就这招,就把Snake打的生活不能自理了。

    为什么RNG敢这么做?

    很简单,因为Snake的运作模式,已经被完全摸透了。

    在LPL本赛季登场过的全部106名选手中,Sofm的插眼数和排眼数均为联赛最高。

    两者分别是2.06和0.68。

    顺道一提,Snake也是LPL14支队伍中插眼数最多的队伍,平均每分钟有五个眼被插下。

    毕竟,作为LPL节奏最慢的队伍,Snake平均每场比赛用时长达37分钟,漫长的发育必须要用足够的视野来进行保护。

    但中单Guoguo英雄池以刷子为主,而主玩保护型辅助的蝴蝶也很少有机会离开线上,所以视野的重担自然就得由Sofm一肩挑起了。

    这就是Sofm在这个系列赛里四场死了13次,前两场总数据是0/9/0看起来在送人头,但还要硬着头皮打下去的原因。

    所以,RNG选择从Sofm的刷野和Gank路线上入手,来破坏Snake全队的节奏。

    只要Sofm反野/Gank不成功,那Snake的视野就肯定做不深...

    所以这时候挑着他们最脆弱的下路动手,准没错!

    讽刺的是,Snake唯一拿下的第三场,居然是靠着前期放弃下路在别路推塔稳住经济,再靠大龙磨视野拿下的...

    这么看来,是不是Snake从一开始就放弃下路会比较好?

    香锅对于Sofm的打法太熟悉了,而Sofm崩盘全队都要遭殃

    下半区第一轮 BLG 3:0 JDG。

    BLG打的不错,JDG则视野始终跟不上进攻,最终阵脚一乱,满盘皆输,还是太年轻啊。

    顺道一提,JDG是春季赛每分钟插眼最少的队伍,还不到4个...

    而他们也是每分钟排眼最少的队伍,仅仅1.6次。

    说他们是LPL里视野掌控能力最差的队伍一点也不过分。

    好几拨不利的交战在有视野的情况下都可以避免,但他们看不到那就没办法了。

    如果夏季赛的JDG能把视野问题解决了,那他们的上升空间毫无疑问将进一步获得扩展。

    下半区第二轮 RW 3:2 BLG。

    表面上战场在下路,实际上过招的是中野。

    RW连胜期间,他们的打法其实只有一套,强势中野游下路,下路优势接管比赛。

    听起来不过这么回事,但想要破解却并不那么容易。

    BLG前两场在BP上针对中路Doinb的英雄池,然而效果并不好;于是三四场开始重点针对打野Flawless。

    RW的中野虽然能动起来,但是却打不出伤害...

    于是BLG乘势连追两场。

    但第五场BLG在关键的河道支援上慢了一步,最终被Doinb的招牌瑞兹接管比赛。

    说到底,BLG对RW的整个系列赛,就像是在讨论如今以下路为核心的队伍到底有几种打法一样。

    前两场,是RW经典款打法,护盾中单+强势打野,中野联动靠小团战给下路积累优势。

    至于三,四,五场,则是BLG针对之后,RW失去强势打野,主打推线支援型中单的版本。

    当然,这两个版本里,显然还是前者的容错率要更高一些。

    虽然针对Doinb不靠谱,但最好别让他拿到瑞兹。

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