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这下好了,【sky丶何堪一击】没有来得及攻击chizuru的树精,而chizuru的树精却先一步把【sky丶何堪一击】的梦魇给困在了防御塔下,可是没有攻击,防御塔就不会有仇恨,可以说这一个控制是白费了,chizuru也是郁闷无比,他之前有个小停顿,就是为了让梦魇用梦魇之径来吐自己的,可是梦魇反应这么慢,先手攻击的居然是嘉文,为了避免被嘉文控制,chizuru自能提前发动,可惜这次的作战意图却是失败了。
而chizuru一个单独的树精,自然也是没有伤害的。
这下反而轮到【sky丶何堪一击】和【sky丶maudie】不肯善罢甘休了,因为树精现在也才4级,所以【sky丶maudie】和【sky丶何堪一击】都是动了杀心,【sky丶何堪一击】梦魇被控制,chizuru的树精也动不了,所以这个技能并不是用来逃命的,因为树精是把自己化身成了奥数能量去把敌人困住,等于是跟敌人贴身了,而恢复过来的【sky丶何堪一击】果断就开启了无言恐惧,同时开启黑暗庇护格挡了树精的奥术重击,跟折身反杀而来的嘉文一路追着树精狂砍。
砰!防御塔一炮。
刷刷!【sky丶何堪一击】和【sky丶maudie】硬顶着狂a树精。
砰!第二炮!
刷刷!
砰!第三炮!!
刷刷!
【sky丶何堪一击】有点扛不住了,他先一步往紫方内塔跑去,深入敌后同时脱离防御塔范围,而树精则是绕塔,不过现在有嘉文继续追杀他,等到【sky丶何堪一击】脱离了防御塔的攻击之后再次折身反杀,这一次顶塔的换成了【sky丶maudie】的嘉文!
又是两炮过后,chizuru居然是满血在塔下被嘉文给活生生的戳死了!
【sky丶maudie】和【sky丶何堪一击】迅速脱离防御塔范围,为了掩护【sky丶何堪一击】,【sky丶maudie】缓了下脚步,多挨了两炮,也是残血了,两人果断跑得远远的回城,虽然防御塔没有拆掉,但是却一人收获了一个人头,至少上路的局面打开了,劣势被扳平,拥有英雄优势的【sky丶maudie】虽然觉得在操作上拼不过凯南的骚扰,但是还是有自信绝对不会被压着打的兵都补不了。
sky战队的上路活了!这也就意味着在接下来的几分钟里,【sky丶何堪一击】可以试图去缓解一下中路和下路的压力,中路还好说,双方还是比较和谐的,毕竟莫甘娜不好杀安妮,拥有免疫控制吸收魔法伤害的护盾的莫甘娜,也不是那么好杀的,安妮也很难奈何他,所以【sky丶何堪一击】完全可以去把己方的下路局面打开,毕竟下路可是也有劣势的。
可是就在【sky丶何堪一击】幻想着美好的未来的时候,sky战队的下路又崩了。
【sky丶鲲鹏】的男枪死亡!
【sky丶mr飞】的雪人死亡!
【sky丶何堪一击】心一沉,连忙切下路去一看,这一次倒不是双方2v2的互拼导致的死亡了,而是安妮,24k的队长kyo的安妮,上路的人都6级了,中路的怎么会没6级?6级的安妮选择了gank。
“靠!”sky丶kyushu郁闷的抓狂,然后打字说道,“我的错,没注意安妮,刚在看上路了。”
sky丶kyushu这个队长真心觉得燥的脸发烫,不好意思的很,觉得自己坑了,刚才安妮又一次把兵线推了过来,并且还跟自己打了一波,因为担心安妮的大招打一套出来,毕竟他的血量不满,所以他选择了避让,sky丶kyushu从双方的血量判断出,如果硬拼的话,即使他把大招给交了,也弄不死安妮,反而是安妮会在残血的时候等到第二波技能冷却好然后弄死自己,所以他往塔下退了退,之后才压出来,然后上路爆发了一系列的战斗,他觉得自己在塔下很安全,就快速的在两边切来切去,可是一时之间居然没有注意到安妮已经不在中路了,这完全是他的失误,如果他即使警觉了,然后早点跟下去,就不会发生这样的事情了。
看到队长自责,【sky丶mr飞】安慰道,“算了,安妮是从对面草丛来的,我们也没办法,河道口做了视野,就是知道他miss了,也防不到那去。”
【sky丶mr飞】说的是安妮的gank路线是从人字草丛进入到下路,然后绕后,从他们看不到的视野里进入到下路边缘的靠近蓝方的草丛,然后adc放线,【sky丶mr飞】和【sky丶鲲鹏】都是一时不察,自然是要在线上补兵了,所以在接近的时候,被安妮突然的出现爆发给打死了,尤其是【sky丶鲲鹏】的男枪,连个屁都没放,哦不,放了个屁,安妮的先手控是用积攒好被动效果的大招一屁股坐下来的,然后碎裂之火和焚烧的二连击以及点燃的套上,接着是好运姐的几个技能一爆发,都没有点人,直接就开大招,子弹跟不要钱一样疯狂的扫射,把【sky丶鲲鹏】的男枪给笼罩了个结结实实,这还没完,更有那个发条在一边丢技能,万幸的是发条还没6级,如果再配合个大招,那才是死的不能再死了,不过区别也不大,【sky丶鲲鹏】的男枪还是在恢复过来的一瞬间,刚刚把快速拔枪技能用出来想要逃跑,可惜还没逃离好运姐的弹幕就挂了,【sky丶mr飞】的雪人倒是藏在草丛里给了个大招,结结实实的放了出来,差点把安妮给秒了,满血的安妮砰的一下血量一贯到底,看着也挺吓人的,不过雪人也就这一下子,因为想要放大招,所以逃跑晚了,最后也被人弄死了。这里不得不说一下,雪人的这种心理是一种病态的心理,玩过雪人的都知道,那种用大招秒杀一切的快感确实是很吸引人的,不是一般的技能效果能比拟的,就好像吸大麻一样让人爽到上瘾,让人肾上腺激素飙升,想想,酝酿那么久,在这个过程中,你要一边担惊受怕技能被打断,一边又要期待技能能够持续下去,那种隐藏在草丛偷偷放大招的那种既爽又担心被人发觉的矛盾心理,太刺激了,就像有些姑娘喜欢野外露出一样,那种爽和怕纠结的心理,很容易让人高潮,甚至很多人玩雪人,为了放大招,不惜一死,就如同现在的【sky丶mr飞】,如果他早早的跑掉,根本就不会死,可是现在他死了,并且死的很兴奋,因为他大招完整的放出来了,差点秒了安妮,他紧张过,害怕过,期待过,然后成功以后也兴奋过,所以虽然最后死了,他心里却还有点神经质一样的快感。
所以说,其实这次还真不是sky丶kyushu的错,就算他报了miss,警觉更多的也是上路,下路的警觉却不会有太大的改善,因为下路插眼了,在河道口把眼位做得很好,并且在己方的草丛里插了个,不是不想插对面草丛,而是已经很久没回去了,眼睛已经用完了,最后一个眼睛插在了河道,之前被压了一会,所以在己方的草丛插了眼精防堵门,结果安妮从人字草丛那里绕到了后面进入草丛,然后24k的下路两人放线勾引sky战队的两人上去,最后打出一波突袭,实在是很难防的,只能说把损失降到最小,所以说这次的败笔应该是在【sky丶mr飞】身上,就算你把雪人大招放出来了,把所有人都秒成残血了,可是如果打不死人,意义在哪里?白白送掉自己一个人头,难道就为了体验那种差点秒杀的快感?
这一幕看的林箫大为摇头,在征途,是不允许这样的事情发生的,不得不说业余选手跟职业选手确实是在细节上和价值观上都有极大的差距的,或许双方的个人实力差距并不大,都是操作很生猛,对英雄很熟练的人,但是一个经过职业训练的人和一个自己玩的野撸玩家,在个人solo的时候或许没差距,可是一旦放到全局里去,那种细节和意识上的差距就展现的淋漓尽致。比如莫甘娜的游走意识不强,甚至注意力都不够集中,比如下路的辅助警觉性不够,敌人无故推线又无故放线,这并不怎么隐蔽,有心的话就能发现蹊跷,如果adc小心点,面对这种异常的时候多去看看其他路的情况,不就能防备可能的gank了?甚至adc完全可以通过站位来躲避这一劫,既然对方草丛里没眼,而河道口有眼,那么显然adc的站位应该远离草丛,靠近河道口,也就是偏上站位,如果在这里,安妮还能强杀么?就算安妮用了闪现跳出来,可是在暴露的那一瞬间,如果男枪用出快速拔枪先逃离一点距离,等到安妮和好运姐再想赶上来的时候,他已经能够及时的脱离晕眩效果,然后利用闪现再次逃跑,有时候一点点的先手,一点点的时间的争取,空间上的争取,就是生死的差距。
【sky丶何堪一击】刚刚松弛下来的神经再次紧绷,整个人苦笑不已,刚把上路拯救了,下路又出现这样的情况,连续两次两人被双杀了,是的,没错,是双杀,也就是说,现在的好运姐已经有4个人头了,在前期拿到4个人头,对于adc来说,就是一把暴风之剑的差距了,这可是45点攻击力啊!4个人头虽然只有1200,但是也要把因为死亡导致的补兵落后给算上,这可不是个小数目了,而且24k好歹也是职业选手,再水的职业adc,在补兵上也是专业的,跟顶尖adc在补兵上的差距,仅仅是顶尖的adc大概能做到百分之九十九的补兵,而二流的能做到百分之九十的补兵,绝对是碾压野撸玩家百分之七十补兵的水平的,要知道,就算是百分之七十的补兵,在野撸玩家里也是高水平,这个水平,基本是20分钟能补到150个兵左右,当然,补兵的多少也跟战局的节奏有关,这个数据是不科学的,只是一种比较笼统的形容,我们常说职业级的补刀是20分钟200个兵,一般玩家的补刀是100个,高水平野撸玩家能达到150就很不错了。所以sky战队的adc,【sky丶鲲鹏】,本身在补刀这种基础活上就比不过对方的adc,而且24k的adc好运姐的骚扰能力,也是让【sky丶鲲鹏】很是疲于应付,更有对方的辅助干扰补兵,本来【sky丶鲲鹏】的处境就挺难的,再死两次,补兵的差距就更大了,一把暴风之剑的差距,在前期是压倒性的优势,这意味着,【sky丶鲲鹏】的男枪几乎失去了跟对方adc拼刺刀的机会,只能猥琐补刀,缩塔打钱。
【sky丶何堪一击】知道自己的工作重心需要转移了,上路已经不需要他再去了,嘉文已经获得了面对凯南的优势,再加上英雄上也有一定的优势,就算技术方面不如对方,抓不到对方的人,但是仅仅是站桩以及有限度的骚扰突进,也会让凯南很难办,可以这么说,只要上路不是个傻子,就算打不过凯南,也不会被凯南弄死,除非【sky丶maudie】真的水到一种程度了,比几百块的盗版苹果4s机子还水的水货。
回城的【sky丶何堪一击】跟复活的【sky丶mr飞】和【sky丶鲲鹏】差不多是同时出门的,毕竟他在上路弄死了树精以后又没有急于回去,跟【sky丶maudie】再次把对方上塔拆了点血,已经让对方的防御塔降到一半以下了,然后看到对方死亡的凯南已经赶来了,这才退回去回城,正好在时间上跟复活的【sky丶mr飞】和【sky丶鲲鹏】一起在泉水出现,三人休整一番直接去下路,不过这时候的第二轮buff也刷新了。
一边刷蓝buff的【sky丶何堪一击】一边暗道侥幸,不知道对方是出于心态没有拆掉他们sky战队的下塔,而且幸好树精不在,否则的话对方打完下路绝对是拿掉第一条小龙的,那样的话,他们sky战队落后的就太多了,尤其是在adc的差距上面,adc的威力是中后期的时间段上,可是如果让adc在前中期就发展起来,那完全没得打了,这时候的adc要是超神了,别说1v2了,就是1v3也不是没有可能,直接放风筝放死不带商量的,12分钟要是把无尽给出了,几乎横扫。
因为对方的人也回去了,下路还没人,所以【sky丶何堪一击】也不急着gank,第二波的buff刷新,他需要先掌控一下自己的节奏,他之前是刷掉了己方的蓝buff然后去偷了对方的红buff,很显然,现在刷新的节奏也是按照刷野的先后来的,【sky丶何堪一击】刷掉了蓝buff就直奔对方的红buff野区,树精依然没有赶在第一时间把红buff刷掉,这就是陷入了对方的节奏中,即使24k的打野是个职业选手,一旦陷入了对方的节奏中,那也是没有办法的事情,毕竟他只能在buff刷新的那一刻才知道时候刷,而掌握了节奏的【sky丶何堪一击】却能在对方红buff还没刷新的时候就知道会在时间刷,提前赶去,这显然就要比对方的树精主动的多----别跟我说大脚和盒子有野怪计时,不会有任何一场正规的线下赛让你使用这些第三方插件的,真正的野区意识,全局意识,绝对是自己炼出来的,太依赖第三方插件的人,很难在技术上有突破性的提高,甚至很多人因为经常使用插件,结果来线下比赛的时候没的用,一时之间连视角都不习惯,因为很多人喜欢用无限视角,结果没有插件就用不了无限视角,导致看的英雄都不习惯,团战更是一团糟。
【sky丶何堪一击】其实也是受到了点影响的,不过这一段节奏却是记得很清晰,所以也没有太大的意外,整体局势的把握是很难的,所以不少人只能把握一段一段的节奏,就比如现在【sky丶何堪一击】所做的,他之前刷掉了蓝buff,然后偷了对方的红buff,现在己方蓝buff刷新了,他刷掉了,那么显然下一个刷新的buff是蓝方的红buff,于是他赶去了,赶到的时候正好红buff差不多刷新,这就是一段节奏被他把握住了。
红buff再次偷掉,这一次【sky丶何堪一击】的目标,直指下路!
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