第272章 可怕的反应

小生无花 / 著投票加入书签

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    “砰砰砰!”

    其他人正在交战,激烈程度丝毫不弱于卫青和黎若实的单挑。

    一会儿龙儿战队的人被击倒,一会儿又是L战队的人被击倒。

    一番交锋下来,谁也不输给谁。

    我妻小结衣看一眼背包里仅剩的1颗烟雾弹,低着脸有些犹豫。

    一名合格的突击手,总会给自己留下最后的个投掷物,1个是破片手榴弹,1个是烟雾弹。

    前者的作用是炸死敌人,或同归于尽。

    后者的作用是掩护队友,阻止或妨碍敌人。

    一般来说,用掉最后个投掷物,突击手基本是到了穷途末路的地步。

    毕竟身在前线,想要撤退可不是那么荣耀。

    我妻小结衣犹豫了一下,将烟雾弹扔到前面,打算发动最后一波突袭。

    烟雾弹滚落到公路中间,迅速释放烟雾。

    这一颗烟雾弹,封锁视野位置非常好。

    “突袭!”莉娅大声喊道。

    莉娅和空白一同冲上去,紧跟着我妻小结衣的进攻脚步。

    我妻小结衣又朝龙儿战队的方向扔出最后1颗破片手榴弹,持枪狂奔前进。

    “砰砰砰砰!”圣马丁城被一片枪林弹雨笼罩在其中。

    “L.Floer使用AKM步枪爆头击倒无缘问心!”

    “无嫣儿使用AKM步枪成功击倒L.Floer!”

    “无雪儿使用SCAR-L步枪爆头击倒L.grain!”

    “空白使用……”

    战斗进入白热化阶段,击倒信息各种刷新,双方伤亡惨重。

    与此同时,卫青这边。

    “嗒嗒嗒……”

    卫青灵巧的手飞舞着操控,机械键盘响起清脆的声响,仿佛在演奏着某种旋律。

    只见他在房区里四处穿梭,不断确定着黎若实的方向。

    黎若实的脚步不时在附近响起,但没有人能确定她到底在哪儿。

    这时候卫青突然停顿下来,使用回流身法往后一跳,几乎同个时间点,一颗子弹突然打在他原来的位置。

    黄沙混合的土地,溅起一层灰,留下清晰的弹道。

    “砰砰砰!”

    卫青毫不犹豫地甩动视角,抬起枪口朝某个方向压枪扫射。

    “噗!”

    中了一枪,黎若实立刻趴下来躲在小土堆后面。

    “好快的反应。”黎若实心里很是吃惊。

    换做别人,她的偷袭就算不能打死别人也会打残对方。

    但是,眼前这个男人,黎若实只有开一枪的机会,一旦打不中就无法继续攻击!

    卫青的反应真的太快了。

    人的反应分好几种,其中有一种叫肌肉记忆反应。

    肌肉记忆反应,指的是同一种动作重复多次之后,肌肉就会形成条件反射。

    举个例子,一个打字员经常用键盘敲字,久而久之,手指习惯了键盘后,那他就算闭着眼睛也能打出一篇文章来,这一点都不夸张。

    职业选手也是一样,经过长时间的游戏训练就会形成肌肉记忆。

    拥有这种肌肉记忆反应,再加上培养出来的手感,在枪法这一块职业选手的实力会蹭蹭上涨。

    比如游戏中,忽然在拐角碰到敌人,厉害的玩家都会条件反射地去攻击,有时候甚至连自己打的是谁都不一定清楚。

    大脑还没反应过来,身体就已经本能地采取相对应措施。

    这是肌肉记忆反应与视觉画面变化反应的结合。

    黎若实趴下来刚躲好,卫青也迅速躲在一堆垃圾箱旁边。

    “这也行?”黎若实有些吃惊。

    明明算准了,卫青的附近没有遮挡物,所以她才开的枪。

    却没想到,黎若实只是往回躲那么一下,这么短时间内他竟然找到了掩体!

    黎若实不信邪,探身出来开枪,子弹屡次打在垃圾箱上面没能命中。

    “为什么会这样?”黎若实喃喃地低语道。

    她真没想到过堆放在墙角的垃圾堆,竟然能成为卫青的掩体。

    卫青面不改色地躲在后面,多半猜到黎若实没能想到这点。

    正常人都不会想到,这很正常。

    事实上,卫青不但能第一时间反击,甚至还可以在最短时间内找到掩体保护自己,这都是有一定原因的。

    人的反应,除了运动神经反应,还有视觉画面变化反应,以及肌肉记忆反应。

    不同的职业对反应的要求不同,比如运动员,他们的运动神经反应必须要很高。

    但对于游戏职业选手来说,重要的是对视觉画面变化的反应,以及肌肉记忆反应。

    运动神经反应,肌肉记忆反应,很多玩家都知道,但是对视觉画面变化的反应,知道的玩家寥寥无几,就算职业选手也一样。

    一个职业选手日复一日,年复一年的操作游戏,必然会对这款游戏产生非常高的熟悉感。

    打个比方说卫青,他就很清楚地知道P城每个房区结构和布局。

    哪个房区的某个位置少了什么,或者多了什么,卫青都能第一时间察觉到异样。

    因为熟悉了游戏的画面,只要画面产生变化,任何一名玩家都能马上发觉并意识到不对劲。

    能够做到这种程度,玩家必须对游戏画面相当熟悉才行。

    可惜很多玩家在游戏过程中,几乎不会去留意游戏场景的布局结构,像房间里的桌子,柜子,沙发……等等,玩家都会下意识无视这些。

    因为他们潜意识认为,这些都只不过是游戏开发人员为了装饰游戏场景,突显逼真才设计的,没有什么实在意义。

    而他们进屋子,目的也只是在该房子固定的资源点搜集物资。

    “咦?我怎么感觉这个房间的结构好像变了。”

    “是啊,感觉好奇怪啊,但又不知道哪里怪。”

    伴随游戏版本更新,一些房型的内部结构会有变动,玩家们进屋搜刮时就会感觉很奇怪,但又说不出哪里怪。

    他们从来没有刻意留意这些,只是隐隐约约感觉和以前不一样。

    卫青深知游戏场景的布局结构,都是经过游戏开发员们绞尽脑汁设计出来的。

    存在即合理。

    既然这些东西存在,那就有它们一定的意义。

    当你在大厅搜集物资时,碰巧有别的敌人跟着进来,这时候你可以利用大厅中间的桌子当做遮掩体。

    虽然桌子并不能完全保护你,但绝对能有效减少你一部分的受弹面积。

    这样一来,你肯定会比对方少挨子弹。

    从这个角度来说,卫青认为桌子的意义就是这样。

    它虽然是一个表面装饰,实际却是很实用的小遮掩体。

    领悟到这一点,卫青经常刻意去记住不同游戏场景的布局结构,不放过任何一个模型。

    绝地海岛地图,沙漠地图,这两大地图有着许多的建筑物,除了几个标志性的资源点,其他房型构造变来变去,都是那几个。

    就好像你打野的时候,碰到的房子,永远都是那几种房型,内部结构完全没有变化。

    比起普通玩家潜意识记忆,卫青刻意的去记忆才更加深刻。

    经过无数次的游戏,反复记忆,可以毫不夸张的说,游戏画面的每一帧位置在卫青的大脑都有印象。

    不止是P城,就算是机场,学校这些地方他一样滚瓜烂熟。

    由于沙漠是新地图,卫青不敢说完全熟悉,因为尚且还处在一个摸索阶段。

    当然,像圣马丁城,皮卡多,豪宅,狮城这些高级资源点区域,经常跳过很多次,对这几个地方还算熟悉。

    别人不知道可以当作掩体的物体,卫青知道的有很多。

    “砰!砰!砰!”

    黎若实打了几枪,始终打不着卫青,只好缩回去。

    黎若实缩回去的那一刻,卫青立即探身出来瞄准。

    只要她敢再露头,必死无疑!

    黎若实内心平静下来,卡视野可以轻松看见卫青的举动。

    换完弹夹,她立刻变更位置,换一个角度进攻。

    卫青似乎能察觉到,知道她在跑动,立刻大胆地朝旁边墙壁攀爬。

    攀爬动作不快不慢,如果黎若实一直在暗处盯着,肯定能第一时间探身出来把卫青打倒。

    但是,黎若实在移动,无法立刻攻击。

    就这样,她只能眼睁睁看着卫青逃走。

    “又让他给逃了……”黎若实轻咬下唇有些不甘心。(未完待续)