第二十一章

HeadBreakKid / 著投票加入书签

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    “都接撒,就是个任务撒。”林子估计是急着下线睡觉了,当先点下了确定。其他人也紧跟着点下了确定。

    “我们都不在线怎么算?”细心的装可爱开口问了一个问题。

    “以接受任务的人都在塞隆大6内为准,两个晚上。”这次索林莫斯的灵魂倒是言简意赅,可却越凸显了它欲盖弥彰的目的。“没关系,最多就是杀怪,咱们配合好的话没问题的。”猪脸的岁月的话提醒了大家,本来还要问来问去的一群人都放松了下来:最坏的情况、也无非就是遭遇更高等级的怪物。

    “恩,那我和老婆先下了,明天还有事,下了班大家争取都上线撒,把这任务做了看看能有什么奖励撒。”林子和弓杀打了个招呼就下了线,紧接着、两个兽人战士和一动不动她们也都下了线。很机车说今天是他进入塞隆大6以来最开心的一天,要玩到下线,雨后彩虹也还在上学,等她姐姐下线又偷偷跑上来了。这样就组成了一个全新的四人队伍。

    “咱们去往北边走一点,拉几个怪打打看,这边没有什么重装怪物,装备重要啊。”刚才没有一件出一件重装备,猪脸的岁月看别人排排坐分果果,有点眼红。悲苦衰败也正想着这个意思,他们就决定在附近打怪练级,到游戏规定时间就下线。

    熟睡中被电话吵醒的张强痛苦的爬起来去和人见了个面,拿回了一笔困扰了他有段日子的欠款。回到住处,心情不错的他也没了再补充一下睡眠的**,干脆直接戴上头盔,登陆游戏。

    “你们怎么这么早”一上线,他现所有人居然都已经来了,不禁有点无语。

    “来早来晚你都不满意,你啥时候变得这么难伺候了?赶快干活,很烦躁!”躁郁症的话引起了一片笑声,不过马上,每个人都屏住了呼吸:系统提示他们都已经进入到千年哀悼的旅程任务中了。“开始了。”悲苦衰败一边召唤死亡晶体、一边提醒大家要打醒精神。

    索林莫斯生前要不是非常受人仰慕、就是非常令人憎恨,在进入千年哀悼的任务进程中之后,悲苦衰败他们根本不用拉怪,断手塔附近的怪物自己就开始前赴后继向他们冲了过来,等级也从46到53不等;在这种情况下、根本没有人多去讨论探寻这个问题的答案,所有人都全身心的投入到了战斗中。

    今天他们遭遇的怪物、是按种类不同组成数量不等的集团形式向他们起冲锋的,并不会无差别一拥而上,不然即使他们神明附体,也会被残忍的推倒。好在悲苦衰败上线前,其他人已经先知先觉的回去补充了一下物品,一动不动和情薄如纸都会制作更大容量的背囊,每个人都装满了药水和灵魂,有些是自己攒的、有些是市场买的,他们尽可能的为这次持久战做了最充分的准备。得益于此,他们能够一直保持着比较高的清怪效率,当悲苦衰败生命值或者魔力不足时,他们就会把距离稍微拉开一些,用混乱攻击牵扯和杀死怪物。\。!\经验涨的很快,就像战争灵魂一样飞的改变着数量。第一个夜晚就这样过去了,天色开始慢慢变亮。日出前不久,大家抓紧短暂的空隙休息了一下,需要空间出场的调停者布鲁日就又一次如期而至,刷新在他们的视野范围内。

    有了上次的经验,他们更注意保护辅助,悲苦衰败则在一开始就用深渊献礼控制住了他,并且努力跟上了他的攻击度,用黑暗干涉打断他那个扔砂囊的技能,雨后彩虹的邪恶之击和情薄如纸的战争沉睡也有打断和干扰着他的技能释放节奏的效果,一回生二会熟,不再神秘的布鲁日很快就再次倒下了,留下了一把弓和一个靴子,还有一双手套。

    布鲁日的阴险,c级弓类武器,攻击度非常慢,物理攻击238,装备时力量加2敏捷加4体质减1,使用时持续消耗魔力和战争活力,消耗8个战争灵魂。等级要求54,布鲁日的熟练,c级手部轻甲,物理防御53,装备时攻击度加8%,弱点攻击几率+5%。等级要求5o。这次脚和手都给了艺术我不懂,兽人的输出效率又提高了很多。弓则分给了喜出望外的装可爱,这两天她见到的装备,比她之前和几个法师组队时打到的好太多了。看来纯法术攻击职业带辅助,也不是塞隆大6里的极品组合。

    “我也想要弓。”弓杀的密语让作为有分配审批全力的悲苦衰败头大如斗:凭心而论,他想给包括自己在内的所有战士职业都配一把布鲁日的阴险,如果有更多的远程打击,他们就可以把一些怪狙杀在制造伤害之前。不过显然、调停者布鲁日并不会按照他的意愿十分钟刷新一次。

    “赶快休息一下吧,白天的日子不会比夜里好过。”情薄如纸的声音里透着掩饰不住的疲惫,之前她们几个女孩也经常在游戏里日以继夜的练级,但大多时候是自己挑选时间地点和怪物数量,这种强度的车轮战下,要保证只有两个纯正治疗的大队伍保持全员生存,耗费了太多的注意力和精力;躁郁症都已经没有了平时的跋扈劲,坐下来大口大口的吃着食物。一直在输出攻击的战士们也不好受,瞄准射击和挥动大刀并不是依靠习惯动作就能完成的,每一次攻击的出手位置和想要攻击到的位置都不相同,何况是在这种情况下、每懈怠一分,怪多活一秒、就可能让整个团队的运转恶性循环下去;从开始的轻松到后来的凝重、再到后来没有时间和力气多说话的咬牙坚持,每个人都已经非常疲惫了。然而、千年哀悼的旅程,才不过刚刚来到第二天早上。

    系统似乎是知道他们的苦楚,这块离断手塔正门方向不远处的暂时营地里,怪物刷新的并不多。清晨的雾气先于阳光到达了他们身边,抚慰着玩家彻夜苦战的心灵,浓雾并没有慢慢退散的意思,白色的雾气朦胧了视线范围内的所有东西,这种宁静很舒服,让人只想就此闭上眼睛,沉沉的睡去。

    “都别睡着了!”艺术我不懂在球场上是个不知疲倦的后腰,他的体能和精神状态,这时似乎也比其他人的要好。他的出言提醒把昏昏欲睡的大伙从沉睡怀抱里拉了出来。忍受着倦意的纠缠、刚刚强行站起身的悲苦衰败马上看到了北面的浓雾里那些影影绰绰的影子。浓雾突然退去,几种他们前所未见的怪物出现在他们的视线里。

    古战场游荡剑客,等级55级,不死族。古战场无头骑士,等级56,不死族。古战场枯骨祭祀,等级54,不死族。它们的移动度都不快,数量也不算太多;但它们似乎有着阵型的概念,包裹着灰黑色的腐朽躯体上的重型盔甲依旧寒光闪闪,如同他们手中的武器。无头骑士手里拿着和他们自己体型一样巨大的双手剑,仅仅是看着、就让人心生怯意。

    古战场这个统一的前缀让悲苦衰败觉得有些眼熟,可情况没时间让他静下心慢慢思考和求证。怪物开始向他们起了攻击,确切点说,是冲锋。

    九个游荡剑客突然原地站住,半蹲站起,似乎在做什么假惺惺的热身运动,可是脚下荡起的环状尘土和黯淡的蓝色光芒告诉严阵以待的悲苦衰败他们,现在不是健身操演示时间。下一刻,七八个游荡剑客突然整齐划一的举起手中的双刀,刀尖上随即泛出一片闪耀的蓝光,并迅汇集在了一起,从刀尖冲出,向对面的玩家飞去,这些能量波动的目标只有一个:站在最前排已经开始在向它们弯弓射箭的装可爱。游荡剑客们这个技能的施放距离同为6oo码,与一级箭术精华的射术加成相同,不过目前,对面只有一动不动和林子还有装可爱能攻击到他们,很机车和悲苦衰败都不敢贸然使用自己的战争活力,他们两个的魔力要用在自己更擅长的方面。

    怪物可不管对面的敌人有什么打算,每个伤害都在4oo以上的能量冲击轻而易举的摧毁了装可爱的皮甲带来的防御、无视了情薄如纸纸的一次治愈量高达7oo的急救术,直接把黑暗精灵弓手放倒在地!看他们毫无生气的面孔,似乎不过是完成了一件微不足道的事,另外九个游荡剑客马上也开始原地聚集能量,不能不出手的悲苦衰败对最中间的一个释放了黑暗干涉,成功打断了它的行动,并且顺理成章的成了下一轮攻击的靶子。

    24o到28o不等的伤害一下消耗了骑士四位数以上的生命,悲苦衰败马上就现了事情的严重性:这种能量攻击似乎就像法术一样,既不能闪避、也不能被盾牌格挡。“这种攻击闪不了的,战士职业冲,绕过去先杀法师,元子赶紧给装可爱补充状态,治疗辅助都注意自己的走位!”心知站着比耗魔完全没有前途的悲苦衰败马上在会议频道里喊了出来。

    弓杀马上把自然轻捷换成了自然守护并再次为近战队伍补充了自然之怒之歌:敌人已经离他们很近了,防御比跑的快要来的实在,下一刻她马上退出队伍,组进了远程队伍里,为更需要移动度保持距离的一动不动她们补充了自然轻捷和自然守护。伴随着悲苦衰败的一个怒雷闪击,近距离攻防战就此打响!

    第一个怒雷幸运的麻痹了一个等级高过自己6级的游荡剑客,不过这对于整个战局并没有什么太大用处:弓杀和林子还有雨后彩虹和装可爱绕着弧形跑到了敌人的后面,优先攻击古战场枯骨祭祀,如果让他们随意的释放回复和限制技能、场面会变的很难看,布衣对于匕和弓箭的穿刺伤害还是没有因为一些等级差距而有什么不同,得益于此,几个无头骑士开始转过身追逐这几个度飞快的人,使悲苦衰败他们的正面压力少了一些。

    古战场游荡剑客聚集能量的度并不快,经常会被连续的攻击打断,不过看起来他们根本不需要靠能量释放技能造成伤害:双刀也是物理攻击很高的武器,他们的攻击度并不算快,无法和调停者布鲁日手里的那对匕相提并论;但左右手不停挥动攻击造成的伤害却无法忽视,比那些华丽的匕要疼的多;更糟糕的是、这群家伙生命值出奇的高,高到两个在二转后有了野性生命被动技能进一步提高生命值上限的兽人职业自叹不如。几个剑客围着一个兽人砍的场面似乎比的是伤害和血条长度,这种场面下猪脸的岁月第一次开始郁闷自己、为什么没有弄一把可以扫怪的枪,之前练级中他很少用的末日侵袭技能、已经在不停的使用,但效果没有他想的那么好。不远处同样遭受围攻的艺术我不懂也有着相同的郁闷。

    悲苦衰败在不停的释放着黑暗干涉和骑士精神,无头骑士们也把大部分注意力放在了他的身上。只见朋友们拿菜刀砍人,没有被菜刀砍过的骑士、现在也终于明白了为什么双手刀这么猛:无视盾牌防御加成与格挡。这可累坏了远处加血的躁郁症,他还没见过悲苦衰败的血条这么活泼。很机车反倒成了这场肉搏战里最轻灵的人,他不断挥舞着法杖,释放能群体眩晕的战争扫荡和战争命令技能,并且在站定的时候不断地为队友们加持活力之源,保证队友们能够使用自己那些持续消耗战争活力的技能,而他的战争掠夺也能对魔防相对低下的古战场游荡剑客造成不小的伤害。战斗在持续不断的进行,敌人的数量远远占了上风,大家的魔力值和生命值逐渐呈现节节败退的意思。唯一值得庆幸的是数量最少的古战场枯骨祭祀已经都被林子带着的远程游击队杀死,敌人也因此没有了战场回复能力。

    不过对于这种情况来说、仅仅是双治疗的配置明显不够用;尤其是在这种程度的消耗之下,魔力回不上来的躁郁症直接影响了悲苦衰败在前方的坚挺程度,他被迫开始退让奔跑、拖着怪物在场中穿梭。仇恨一下子变得混乱起来,正在怪群里使用战争扫荡的很机车突然就遭到了集体围攻,在情薄如纸跨组治疗之前,他已经躺在了地上。没了眩晕定身控制它们行动的大棍子,怪物们变得更加狂暴、情况愈危险!

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