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写在前面:今日第一更,书友大大们中午好!随着不断的遭遇袭击,生战斗,悲苦衰败他们终于慢慢搞明白了:在雷米尔森林里躲着藏着的,到底是些什么货色。在任何世界里、逃犯们都是些亡命徒、也都是些身上有货的家伙,这样的敌人,显然很让悲苦衰败他们惊喜,但若要让他们满意,回报还要再多一点,再高一点:有逃犯必有官方追缉,相关任务也就不难预期啊!塞隆之旅绝无冷场、请大家继续支持本书,多多订阅,谢谢大家了!
第二百九十九章任务
雷米尔森林的面积非常大,里面的自然物产非常丰富、对于生物繁衍生息来说最重要的水源和食物可谓随处可见;最关键的是:这里茂密的枝叶形成的天然屏障,还有森林里数都数不清的洞穴,这些利好条件加在一起,无疑能吸引一些特殊的人群。
未曾接触过东部城镇、对于这边的风土人情也一无所知,所以悲苦衰败他们就这么贸贸然的闯进了这座森林;他们并不知道:雷米尔森林一直都有无数的访客,但绝对不是他们想要不期而遇的那种。
这些访客大多都不是籍籍无名的普通人、而是一些犯下重罪(大多是杀人)、又不想被抓进监狱甚至处死的侠以武犯忌,这句话从古流传至今,是有道理的。
虽然同样是逃亡,但在雷米尔森林里混日子,显然要比去西边荒芜和残酷的旷野里,让风沙磨砺自己的皮肤和意志,要好接受得多。
离塞隆大6东部的商业核心、黄金六城(也称为黄金六边形)不太遥远的森林、南北两边就是传说中的黄金回路靠北方的那条道路、是西部地区的商运队伍6路运输商品物资,到黄金六边形最西边的菲拉城的固定通路;而雷米尔森林南方那条被车轮和脚印生生碾压出来的道路,则是从东部运送货物到西部地区的必经之路。
从交通运输的效率方面来看,这样的分工很简单也很有效:雷米尔森林占地面积是很大的,没有一个商队想多花一天甚至更多的时间去南北向的穿越它、再继续向东边或西边进;同样、来往的商队和车队同样多的惊人,两条单行道、显然可以避免很多交会而引起的争端和不愉快。
但事情从来都分两面,不知从何时起、这条黄金回路有了更多的用途:它不但滋养着商人,也开始滋养逃窜到雷米尔森林里的罪犯们。
不得不说,这片大到可怕的森林、让这些本该为自己的杀戮付出代价的罪犯不但得以逃脱那些来自王国警备力量的追捕,更方便了这些已经沦为大同小异的强盗的npc们、出去做无本的劫掠生意生还并不足以满足这些亡命之徒,他们还要获取财富。
如果一定要说藏匿在雷米尔森林里的npc逃犯,和隔绝山脉综合市场的那些所谓商人有什么不同,那就是这里的npc逃犯们、已经完全等同于怪物、他们话很少、也根本无心多做交流,杀戮和抢夺是他们的一以贯之的生存方式。
尽管男女老幼都有、职业也是五花八门,但是这些被打上逃犯烙印的npc、在选择逃入这片茫茫森林那一刻起,就已经变成了不折不扣的强盗!
强盗们其实也是有心思的,他们会衡量猎物的危险性:在他们眼中,像悲苦衰败他们这种看起来就没有社会地位、不用担心会招来npc社会报复的冒险者,仅仅弄点买路财是不够的:装备扒光、男人杀光,女人带回去!作为强盗,他们的盘算很到位,但他们不知道,这队不请自来的玩家、是多么的凶残。
不知从什么时候起、就开始和这些拦路抢劫的家伙们交上了火的悲苦衰败他们,在经过了初期的不适应后,马上就意识到:这次钻小树林是钻对了,他们总算找到了合意的怪物!
作为外来者的悲苦衰败他们、根本不需要花心思去找这些藏在雷米尔森林各处的npc逃犯,他们要做的、只只是找个不用太担心背后的地方站定,自然就会有想抢他们的npc逃犯找上门来。
有时是一个、有时是好几个;虽然偶尔会有7o来级的逃犯倒胃口,但大部分的npc逃犯怪物还是等级在95以上级别的大强盗。在杀掉这些来犯的怪物之后,悲苦衰败他们获得的装备也是什么都有因为这些nco逃犯身上的装备、本就都是到处搜集而来,自然是五花八门。
悲苦衰败他们是很幸运的:入夜的雷米尔森林里是不应该有火光的;逃犯们虽然都有点同为沦落人的意思,但丛林求生的人都要遵循丛林的铁律,所以互相之间的残杀和偷袭是不可避免的;在这种形势下,入夜点起火把照明、无异于把自己置于悬崖边上。但对于一心只为杀戮的悲苦衰败他们来说,这点丛林法则,正好为他们所用。
点起强效火把为自己照明的悲苦衰败他们、无疑是把自己推上了毫无遮蔽的前台,但他们所处的位置的确是很不错:只有东半部分森林的npc逃犯们会来打他们的主意,而藏匿在西半部分森林里的npc逃犯、绝对看不到这层层树影枝叶的远方,有没有不同寻常的光亮,大部分位于雷米尔森林左半边也就是西边的npc逃犯、甚至都还不知道这些玩家的到来,自然也就谈不上深夜穿行、来聊表地主的心意了。
即便如此、悲苦衰败他们还是在这些逃犯们没完没了的打扰和繁杂的攻击方式之下有些应接不暇要不是有个高等级骑士承担大部分伤害,战斗减员早就生了。唯一值得欣慰的是,这里毕竟是森林,只需要担心暗处的刺客、弓手巫师类型的逃犯在这里几乎没有:前者是被排挤,而且这里其实并不适合刺客职业挥自己的优势。
至于后者、布甲贫血,即使有少量使用魔法力量作为自己攻击手段的npc沦落到来这里做强盗的地步,他们连同行的觊觎都没法抵抗:森林这种便于近战职业潜伏接近、处处危机的地方,真的很不适合脆弱的巫师们。作为强盗、这里的怪物们在死后掉落的金币和装备都相当不错、而且掉率明显比外面的正牌怪物要高,这一点让大家非常满意。
一向喜欢收集装备的悲苦衰败更是喜出望外、因为这里就相当于一个神奇的盒子、每次打开都可能有个惊喜在等着你,也许下一个怪物倒下后,掉落出一把史诗级别的武器也说不定。就在这种贪婪的念头驱使下,队伍高效运转着、在茫茫森林和无边夜色里,不断地绞杀着找上门的怪物!
与此同时,在塞隆大6中部和西部的高级怪物刷新区域、大大小小的战斗正在进行着:几大联盟的玩家互相杀戮、风叶之岛只是个由头,下次攻城还有三周多的时间、在此期间人还是要杀架还是要打、日子还是要过的。等级越高攻击力越高、可使用的攻击类控制类技能也就越多、无论是一对一的暗杀决斗、还是群对群的殊死搏斗,都比等级低时要有趣太多、从中得到的乐趣和快感、也要大得多!
不过既然没人叫他们去帮忙、悲苦衰败他们也就乐得装不知道,在这个暂时远离战火的地方、好好地练着级。
“听这些怪的口气,人家是搞抢劫的啊,”艺术我不懂一边挥动拳套使劲捶怪(现在荒原之手已经不常用双手刀了,只有在面对拿着盾牌穿着重甲的职业时、才会偶尔为之)、一边不紧不慢的在队伍频道里说道:“我敢肯定可以接到任务,来这里清毛贼的任务。”
“肯定哪,这还用说?!”躁郁症稳稳的靠在身后的大石头上,这里真的是个很好的练级区域、不用担心背后偷袭的他、甚至有很多空闲和魔力来施放深渊战栗帮队伍磨怪物的血量:“关键是去哪接。烦躁得很!”
“嗯,要不这样吧,一会我们回去练生活技能,强哥你也没事做、就沿着大路往东边跑跑,只要能找着城市就肯定有门,你就看那些什么城镇守卫警卫队长的,见一个上去问一个,嘴巴勤快点,把任务接上才好啊!弄不好”现在连很机车也敢对自己吆五喝六的,骑士除了在心里哀叹不该开那个人人平等的头之后,还有什么话好说?
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