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赵桓枢脑子里嗡的一声,听见“死”字的瞬间眼睛猛地瞪大。
可赵桓枢紧绷着的神经,让他很快意识到了问题,接着赵桓枢正要说什么,但是很快把话咽了下去。
女鬼从刚才到现在的话,有两点是真的:第一,这鬼牌与其说是赌局,更是一场心理战;第二,鬼牌的游戏规则。
而这场心理战,现在就算没有开局,女鬼其实已经发动“进攻”了。
女鬼那句“只要我赢得最终胜利,你就会死。”这句话其实是有条件的。
鬼牌赌局中,持有【符咒牌】的一方,因为胜率高,所以赢一次只能获得两年寿命,输的一方则同样也是扣除两年阳寿。
而持有【善鬼牌】的一方,由于胜率低,所以赢一次足足能够获得10年阳寿,当然输的一方则会扣除同样十年的寿命。
也就是说,女鬼如果想在胜利三次的条件下杀死赵桓枢,就必须赢得他30年阳寿,这样的情况,只有三局全部是,女鬼在持有【善鬼牌】的条件下下胜利,才能实现。
而这只鬼刚才说话的短句十分巧妙,给予了赵桓枢一种,无论什么条件,自己输一次就会扣10年阳寿的错觉,目的,恐怕就是想让自己在开局前,先潜入一种绝望状态,从而影响判断。
当然,赵桓枢不会让女鬼看出,自己已经意识到了她的谎言,而是故意大口喘气,搭在桌子上的手也跟着颤抖起来,制造出自己上当紧张的假象。
至于这只女鬼为什么要和自己赌命,她是否真的能在自己赢以后支付赌注,赵桓枢不愿意思考那么多,因为如果女鬼单纯的想要自己命的话,随时可以下手,完全没必要大费周章,和自己玩什么鬼牌。
但有一点赵桓枢可以确认,就是自己依旧要争取胜利,赢得越多越好!
“好了,开始吧。”
女鬼尖细的声音传来,桌上的【符咒牌】和【善鬼牌】立刻翻转了过去,在桌面上以肉眼无法分辨的速度旋转起来,连成了一片残影。
三秒后,两张牌在桌上忽然停止,就听女鬼说道:“好了,选一张吧。”
两张牌现在都看不见牌面,而且不知道哪张是哪张,赵桓枢知道没必要纠结,现在这一步,抽到【符咒】或者【善鬼】完全是概率问题,而且就算是这只阴鬼耍诈,自己也没有办法。
赵桓枢伸手拿过左边的一张牌,捏在手里顿了三秒,然后猛地翻过来一看:一个金色的“符”字映入眼帘。
【符咒牌】,胜率80%的符咒牌!
赵桓枢心脏猛跳:这不是一个好的征兆……女鬼现在持有的必定是善鬼牌,万一她赢的话,自己将被扣除10年阳寿!
赵桓枢深呼吸了一口,忽然听见女鬼说道:“你也没必要思考太多,实话告诉你吧,在别人梦境里制造鬼牌赌局,其实是我的一个能力;这个能力可以获得输掉对手的阳寿,然后交给我想交给的人,当然如果我输了,我也必须支付相应的阳寿,我的能力就是这样,我自己也无法改变。”
“而且再告诉你一个好消息,在进行鬼牌赌局的时候,我的能力会变得跟普通人一样,换句话说,在赌局期间,我不存在像阴鬼那样,窥视你牌面之类的能力,也就是说,我没办法作弊,否则我获取阳寿的能力也会失效。”
“我不知道为什么我死了以后会有这样的能力,不过,我确实想赢得更多的寿命,交给我想给的人。”
“那么,正式开始吧。”女鬼说完,将八张【怨气牌】平均分给了自己和赵桓枢。
女鬼的五张牌像是被某种力量牵引着,一排的浮现在她的眼前:“嚯?你的是符咒牌啊,那接下来你很简单就能赢,不是么?来,第一张就出【符咒牌】如何?”
“别废话。”赵桓枢咬牙挤出一句,看着自己手里的4张【怨气牌】,1张【符咒牌】,脑子急速思考着。
赵桓枢脑子急转,心里思考:刚才她的话明显在误导我……对,我的胜率足有80%,可是这根本没那么简单,她在引诱我出【符咒牌】么,打出符咒牌,她只有出善鬼牌才能胜利。
要出【符咒牌】么?赵桓枢盯着牌面,不行,她明显在坑我出符咒牌,可要是她已经思考到了我的想法呢?知道我不会出【符咒牌】,所以第一张大胆的出怨气牌,那我岂不是错过了赢的机会?
那她会不会在设局?这种游戏虚则实,实则虚,她完全再有可能更考虑深一层,我第一次出【符咒牌】,然后她直接打出善鬼牌获胜。
…………
赵桓枢的牙齿越咬越紧,这鬼牌看似简单,可是只有真正玩起来,才知道其中的套路并没有那么简单。
现在最需要的,是保险。
赵桓枢抽出一张【怨气牌】背放在了桌面上,这样做是最保险的,如果对方出善鬼牌则直接获胜,对方出怨气牌也就是平手。
女鬼的牌也放好了,接着听见她幽幽道:“开牌。”
啪啪。
桌面上豁然是两张【怨气牌】,平手!
赵桓枢松了口气,这下轮到女鬼先出牌:“看吧,我没骗你,我说的都是真的,你这一轮出【符咒牌】吧。”
(鬼牌游戏,开局时候,由符咒牌一方先出,然后是善鬼牌一方出,以此类推,直到分出胜负。)
赵桓枢跟着抽出一张牌背放在桌面上。
“开牌。”
啪啪。
女鬼打出了一张怨气牌。
赵桓打出了符咒牌!
“呵呵,你赢了,看见了吧,我没骗你。”女鬼惨白的脸上毫无表情,尖声道:“按照规矩,给你两年阳寿。”
呼……
赵桓枢长长舒了口气,他之所以打出符咒牌,是因为他发现一个问题,只要自己和女鬼每发生一次平局,怨气牌减少之后,自己的胜率也跟着减少,女鬼很可能在引诱自己不停的打出【怨气牌】求稳。
第一轮对方有四张怨气牌,胜率为五分之四,到了第二轮,自己的胜率只剩五分之三,到了每人手上只剩两张牌后,双方的胜率都会变为50%!
这就是鬼牌游戏中潜在的概率变化。
作为符咒牌的赵桓枢,忍过一轮之后,决定先发制人,如果到第三轮,对方很可能出善鬼牌。
“那么,下一局,开始!”