第329章 薪火工作室

青衫取醉 / 著投票加入书签

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    陈南有些震惊于钟鸣说出的话,这意思很简单,不管对方烧多少钱,都会照跟!

    不得不说,直播这个行业还是很烧钱的。

    因为直播本身就是用流量变现,而想要获得流量,首先得往里砸钱。也就是说,这其实是一个砸钱买流量-流量变现-继续砸钱买流量的循环,这其中,砸钱是关键一环。

    也正是因为如此,在直播平台的大战中,没钱的平台往往是最先出局的。

    但从钟鸣的这句话中,陈南看到了他的决心,微光直播绝对不做直播圈的“黄埔军校”,而是要来跟其他的直播平台抢饭碗。

    很多类似的直播网站都会遇到类似的问题,通过各种方式搞到了流量,但没有足够的资金,结果捧红了一个主播就被挖走一个,很多大平台直接砸钱挖人,很多主播也只是把这里当一个跳板,这种情况很是尴尬。

    所以有些直播平台被称为“黄埔军校”,主播刚培养起来没多久,就被挖走了。

    对于这点,钟鸣的办法有两个,一是正常走法律途径,签长约,主播违约跳槽不只是要付违约金,还要禁播。对主播来说,罚钱事小、禁播事大,一旦禁播就意味着钱、热度都会减少,对人气正在迅速增长中的主播来说禁播是非常致命的,他们必须要掂量掂量。

    第二就是陪其他平台烧钱。单纯地指责其他平台没道义、主播跳槽没契约精神也是不好使的,俗话说“人为财死、鸟为食亡”,在市场经济中,主播热度高起来,能带来更多流量,自然就值得更高的价格。钟鸣也不打算恶意压价,主播该拿多少就那多少,他不指着从主播手里抠钱。

    如果其他平台能给主播更高的价格,那么微光直播也能给;其他平台能挖微光直播的主播,微光直播自然也能返过去挖其他平台的主播。

    如果要打价格战,那微光直播也完全不虚,打就是了。

    这也是为什么钟鸣现在才开始考虑做直播平台,因为直到现在,做直播的条件才算是基本成熟。

    庞大的游戏库和游戏人数是一方面,财力也是一方面。

    目前,钟鸣手里有微光工作室和天极工作室这两棵摇钱树,盈利能力都不错,硬件方面也布局了宇诺科技,未来的收入也将会稳步提升。有这么丰厚的财力作为后盾,即使灵狐直播已经上市、融资成功,比烧钱,钟鸣也完全不虚。

    陈南点点头:“好,钟总,我再考虑一下,三天之内给您答复。”

    钟鸣让苗竹把陈南送走,知道这事大概是八九不离十了。

    ……

    第二天,陈南打来电话,接受了钟鸣的邀请。

    钟鸣也立刻开始着手安排微光直播跟微光游戏平台分离成两个独立公司。

    虽然微光直播跟微光游戏平台目前完全是一体的,但在钟鸣的规划中,微光直播迟早要发展成为一个直播巨头网站,到时候人员构成会非常庞大,迟早要独立出去的。

    如果微光直播跟微光游戏平台的人员构成和工作分配一直这样夹杂不清,短期内可能没什么问题,但时间长了就不行了。

    所以,早独立出去也好,能够让微光直播尽快走上正轨。

    更何况,独立出去并不意味着微光直播就跟微光游戏平台没关系了,二者肯定还是会保持密切的联系。

    微光直播被钟鸣安排在了55层,原本负责微光直播的那批程序都调了过去,负责微光直播的日常运维。

    陈南算是正式接手了微光直播的工作,不过他暂时还没有挂名当上微光直播的CEO,要过一段时间证明了自己的能力才可以。同时,钟鸣也安排陈南从业内挖了一些靠谱的员工,初步组建起了管理团队。

    在这之后,微光直播将会很快地走上正轨,不断地扩张。

    目前为止,微光直播基本上都是在直播微光平台的游戏,核心卖点就是《玄甲计划》等游戏,目前也只有汤盈一个超级大主播。其他的主播,虽然也捧起来了一些,但跟灵狐直播这种平台的大主播相比,还差得远。

    而陈南接手微光直播之后,立刻就制定了一系列的方案。

    在保留优势项目的前提下,开辟多个板块;

    着手购入一些电竞比赛、体育赛事的转播权;

    联系其他平台一些合同到期的潜力主播;

    在各种渠道发布广告、提高微光直播的热度;

    跟许多游戏类、社交类软件合作,推广微光直播……

    这些方案交到钟鸣手上之后,钟鸣批准了其中一部分。对于一些烧钱特别多的,比如大型体育赛事的转播权甚至是独播权,钟鸣觉得暂时还没必要,可以暂缓;而其他可以花个几百上千万搞一下的,钟鸣全都批准了。

    在钟鸣看来,以他对微光直播的期待来说,这已经是非常保守的操作;但对于其他的直播平台来说,微光直播这可是来势汹汹。

    ……

    时间来到9月。

    即使是直播平台上的吃瓜观众们,也能感受到最近的气氛有些微妙。

    而主播们更是率先得到了消息,变得蠢蠢欲动起来。

    微光直播迅速崛起,并且在短短一个月时间内就接连爆出了好几个大动作。

    获得了好几款游戏职业联赛的转播权、赞助了一支华夏区成绩最好的战队、广告打得到处都是……

    而且,根据主播群里的讨论,微光直播上小主播活得非常滋润,尤其是那些新人技术型主播。微光直播的排序机制让他们能够获得不错的曝光度,而极低的礼物抽成加上不低于灵狐直播的保底工资,让他们赚得比在其他平台都要多。

    这让很多主播都心思浮动,尤其是一些长时间没有混出头的主播、觉得自己有实力但始终没签约的主播们,都想着去微光直播试试。

    树挪死人挪活,说不定挪一下,就火了呢?

    而很多中层主播则是陷入了纠结,因为以灵狐直播为首的几家传统直播平台,也纷纷在向敌台主播抛出橄榄枝,而且给出的待遇比之前都要丰厚!

    灵狐直播私下里接触了很多微光直播上刚有些起色的新人主播,给出了不错的合同,有人跳了,有人没跳。

    但不管怎么说,主播们的身价随着这一波神仙打架,而变得水涨船高了起来。所有人都知道这种情况是不可持续的,直播平台们现在烧钱只是为了打压对方,并不是真的要给主播们谋福祉,但这对主播们来说总归是好事。

    当然,话又说回来,看似天上掉馅饼,掉下来的也有可能是陷阱。主播跳槽有可能大捞一笔,也有可能跌入谷底。

    但不管怎么说,灵狐直播跟微光直播之间的火药味,可是越来越浓了。

    从汤盈的事件开始,到现在的挖人大战,很多人也在纳闷为什么灵狐直播有那么多的对手不去搞,偏偏搞上了一个体量还不大的微光直播;也有很多人纳闷微光直播这脾气为什么这么暴躁,上来就怼直播平台的老大哥。

    吃瓜群众们纷纷表示,这瓜可有的吃了!

    ……

    直播平台这边的战斗,有陈南负责去见招拆招,钟鸣只听汇报,不会自己下场。

    对钟鸣而言,这种战斗没什么技术含量,他的主要精力还是集中在微光工作室这边的游戏开发上。

    哦,还有考驾照。

    不出意外的话,到10月份《水墨云烟2》发售的时候,钟鸣应该就把驾照给搞定了。

    当然,不是说钟鸣菜,关键这个世界考驾照也是有时间要求的,就算你开得再好,训练时间也得达标才能参加考试。

    《水墨云烟2》目前还没有对外放出风声,钟鸣打算在9月中旬曝光第一支预告片,先炒一波热度。

    只不过关于《水墨云烟2》的预告片到底怎么做,钟鸣还没有太好的想法。

    《水墨云烟2》毕竟是一款续作,如何在体现出这款游戏内核的前提下尽可能的给观众留足悬念,还是要仔细考量一下的。

    钟鸣正在想着,内部聊天软件上发来了一条信息。

    钟鸣一看,是老谢发来的。

    “听说,《倚剑天涯》的设计师正在跟星华互娱谈跳槽的事情,考不考虑截胡?”

    钟鸣愣了一下,笑了,老谢果然还是很懂啊!

    他立刻回复道:“联系方式有吗?”

    老谢:“发你了。”

    《倚剑天涯》是去年光翼互娱研发的核心产品,被于总寄予厚望,原本是想打造成一款既叫好、又叫座的精品游戏,成为光翼互娱的新招牌。

    但令人感到遗憾的是,《倚剑天涯》上线后的效果却并不好,虽然营收能力还不错,但口碑很快雪崩,恰好又赶上了钟鸣做的《太吾绘卷》,两相对比之下,情况颇为惨淡。

    当时还有很多热心玩家做了一幅对比图,“真正的华夏武侠游戏”和“虚假的华夏武侠游戏”对比,以至于这成为了一个梗,把《倚剑天涯》这个项目给钉在了耻辱柱上。

    当然,平心而论,《倚剑天涯》的游戏品质不差,尤其是画面,甚至可以说是去年全年华夏厂商研发的端游中数一数二的。但决定游戏口碑的确实不只是画面,还有很多其他方面的因素。

    至少在游戏性和诚意上,《倚剑天涯》被《太吾绘卷》给全方面吊打。

    这一年中,光翼互娱为了挽回《倚剑天涯》的颓势也做出了不少努力,但收效甚微。很多时候玩家对一款游戏的第一印象是很难扭转的,更何况《倚剑天涯》本身也有致命的缺陷。

    很多玩家都在纷纷感慨,白瞎了这么好的引擎和画面。

    这也算是一个典型的,美术和程序被设计所拖累的例子。

    当然,如果是业内人士的话,对这个项目的内情知道的更多一些。《倚剑天涯》的设计问题并不是因为设计师水平不行,而是因为设计师并没有那么大的话语权。《倚剑天涯》被于总寄予厚望,自然要在于总的授意下进行修改。

    而且,为了保证游戏能够盈利,稳定是第一位的。设计师不敢做出太多创新,盈利模式上也依旧沿袭了大部分氪金游戏那一套。

    换言之,《倚剑天涯》的失败应该算是氪金游戏模式的失败,并不是设计师的失败。

    恰恰相反,《倚剑天涯》的玩法设计其实有很多还不错的地方,但还是因为之前的原因,这些创新都集中在了一些细枝末节的地方,就像是在戴着镣铐跳舞,所以并未能从根本上扭转这款游戏的口碑。

    但钟鸣能看得出来,这个设计师本身是很有能力的。

    也不知道老谢从哪得到的这个内幕消息,提前跟钟鸣通风报信。

    《倚剑天涯》的设计师叫胡斌,对于他,钟鸣所知不多,但从《倚剑天涯》这款游戏的情况上,能大致猜出一二。

    显然《倚剑天涯》的失败让胡斌对光翼互娱极度失望,所以有了跳槽的打算,而星华互娱最近应该也是有类似的立项考虑,二者正在积极地洽谈。

    钟鸣打通了老谢给的电话号码。

    “喂,是胡斌吗?”

    “对,您是哪位?”

    “我是微光工作室的钟鸣。”

    “……幸会幸会,不知道找我有什么事情?”胡斌显然非常意外。

    “考虑带着你的人跳槽到我这来吗?我这有合适你的职位。”钟鸣说道。

    “合适的职位?……等等,我先问一句,您是准备挖我,还是准备挖我的团队?”胡斌有点懵。

    “你的团队。”

    “我的整个团队,都有合适的职位?”胡斌有点不确定,又问了一句。

    钟鸣点头:“对,我打算成立一个新的工作室,如果你愿意的话,直接来当负责人。”

    胡斌沉默了一会儿,问道:“那,您是打算做什么项目?如果我来当负责人的话,游戏的设计谁来做?”

    钟鸣回答道:“初期我来做底层设计,你和设计团队负责丰富、完善细则。在我没有其他要求的时候,你们可以自由做想做的项目,但需要经过我的同意。”

    “您手下好像已经有两个工作室了,微光工作室和天极工作室,都非常成功。”

    “对,这是第三个。”

    “那……我能不能问一下这个工作室的名字?”

    钟鸣回答道:“薪火工作室。”